Цель – первым довести свою фигурку до противоположной стороны поля. Когда наступает ваша очередь ходить, вы можете либо продвинуть зайку или белочку вперед, либо коварно преградить путь фишке соперника, поставив перед ней куст размером в 2 клетки. Таким образом, вы удлиняете его дорогу к заветному лакомству. Но не забывайте, что он, скорее всего, поступит точно так же! При удачном стечении обстоятельств можно заставить противника сделать большую петлю или даже вернуться назад. Выбирайте ту стратегию, которая приведет вас к победе.
К концу игры поле превращается в настоящий лабиринт, состоящий из множества причудливых коридоров.
Польза для развития
Выбирая то или иное действие, непоседа тренирует логическое мышление, пытается предугадать, какой исход повлечет за собой его решение. В процессе игры он улучшает память, становится более внимательным и сообразительным. Общаясь с другими детьми, ребенок приобретает важные социальные навыки, учится общаться и с достоинством встречать как победу, так и поражение.
Комплектация:
- игровое поле с клеточками;
- 4 фишки с изображением зверей (бельчонок, зайчик, котенок и лягушка);
- 16 кустов;
- правила.
Параметры товара:
- игровое поле 190х190х30 мм
- кусты 50х20х5 мм
- фигурки 40х20х10 мм
- упаковка – картонная коробка 200х200х50 мм
Возраст: от 4-х лет