Суть этой игры – в исследовательском подходе: ребенок будет сам подбирать логические пары на каждой карточке, соединяя их проводками электронного модуля.
В игровой набор входят 12 игровых полей (это 6 двусторонних карточек), плата, электронный модуль в виде робота и инструкция. Играя с карточками, ребенок изучит более 200 понятий (животные фермы, леса, саванны и других природных зон, динозавры, домики зверей и т.д.) и подберет более 130 логических пар. На каждой стороне карточки представлена оригинальная тематическая игра: «Чьи следы?», «Лесные прятки», «Покорми зверят», «Разноцветные зверята», «Чья тень?», «Чей малыш?», «Кто какой?» и др.
Как же играть в электровикторину? Правила очень просты, а процесс игры увлечет ребенка надолго!
1. Выберите карточку и положите ее на подставку заголовком вверх.
2. Предложите ребёнку подобрать пары картинок по темам. Для этого нужно приложить концы проводков к точкам возле картинок. Проводки нужно держать вертикально.
3. Если пара подобрана верно, то у робота загорится лампочка.
4. Если робот не светится – пара подобрана неверно. Подберите другую пару!
Ребёнок не знает правильного ответа? Не беда! Он может поискать его методом подбора. Это весело, интересно и расширяет кругозор! Играть можно одному, с друзьями или всей семьей!
Возраст: 3+
Размер упаковки: 31,7 х 31,3 х 4,6 см
, .
(-). 18 21.00 ( , 18.00), ( 18.00).
. . .